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本文主要将从下面几个方面讨论: 触控/光标框架设计连接性具体交互场景光标/触控交互框架设计 熟悉苹果历史的都知道, 1984 年的 Macintosh 是个人电脑里程碑的一步, 其中基于光标拖拽操作就不亚于 2007 年 iPhone 多点触控的历史地位. 而现在的 macOS, iOS 乃至 iPadOS, 实际上是基于 Jobs 离开苹果的 NextSTEP 时代的成果, 而非 Macintosh 的 MacOS Classic. ![]() 从这个角度说, 不管是 macOS 的光标拖拽, 还是 iPadOS 的光标/触控拖拽, 实际上都是基于 Cocoa 体系. 在 M1 Mac 上, 不管是从 iPad App 拖拽文字/富文本/文件到 Mac App, 还是反过来, 都是可以支持的. 而华为的多屏协同, 首先要考虑到 Android 最初根本就不是面向多点触控开发的平台, 其次这么多年来也没有系统级别的 Drag and Drop 实现. 几个多屏协同的拖拽演示, 基本集中在文件管理器、图库和微信, 而且并不具备足够可靠的交互反馈, 特别是微信的支持, 感觉就像是调用了私有 API 而不是通用实现. 作为对比, iOS 的第三方 Google Photo 图库也能支持多张照片的拖拽到微信, 并且微信也支持多图片的拖拽操作. ![]() 即便不是图库, App 和 App 之间也能拖拽, 当然兼容的水平也有差异, 比如 Telegram 只支持单次一张图拖拽, 但是你可以用两只手指分别拖拽一张图, 然后顺序拖入. 当然除了图片之外, 富文本的支持也必不可少. 另外, 在 Mac 上运行的 iPad App, 或者是接入了 Magic Keyboard 的 iPad, 都能兼容触控板的双指移动, 缩放手势, 使用起来轻松自然, 而且惯性也是完美的. ![]() 而不是像华为那样, 要么按住来回拖动, 要么选择配置触摸屏的 MateBook. 鼠标这么来来回回拖动腱鞘炎都要出来了. ![]() 两家都支持通过 USB 和 Wi-Fi, 但是你有没有想过区别在哪? 首先由于 iOS/iPadOS/watchOS 都被设计为个人设备, 所以启动协作功能的时候, 默认都是和同账号的 Mac 进行, 除了 USB 下需要先信任设备外, 其他都是基于身份的认证, 也就无需再次登陆. ![]() 而华为的共享早期需要手机端发起被控制, 本质的一点原因就在于 Wi-Fi Direct 的连接方式需要有一个中心设备充当无线路由器, 会负责中转其他设备之间的流量, 这样的组网方式等于说主设备掉线, 全网解散; M:N 的互传在这种组网方式下会非常低效, 而且不可靠. 而 Apple 的 AirDrop 使用的 AWDL 组网方式就可以实现真正的 P2P 模式传输. 具体场景我一直认为很多 KOL 夸大了「多屏协同」的场景. 比方说: 笔记本没有网, 用多屏协同操作手机上网-> 典型的脱裤子放屁操作. Apple 设备可以拉起其他设备的热点, 包括你的家庭成员的设备. 手机没有物理键盘打字慢, 用多屏协同操作在平板打字发微博-> 明明就应该直接通过平板App或者笔记本 Web 发微博, 上多屏协同纯属脱裤子放屁. 夸大多屏协同的图片拖拽、复制-> 实际支持的 App 屈指可数, 而且第三方 App 就算有也只能拖进去. 而且拖拽、跨设备剪切板只有在建立连接的时候才能使用, 不像 AirDrop、全局剪切板和快速拍照导入文档/图片/笔迹那样快速响应. 夸大多屏协同的投屏-> 支持跨设备存档+根据不同平台匹配不同交互才是最好的游戏体验, 而不是顶着额外延迟+更加费电+不匹配的交互打游戏. Arcade 支持跨平台运行, 支持不同的交互方式(手柄、键鼠、触摸屏甚至是残障人士的专用控制器) Arcade 游戏均支持跨平台存档, 你可以看到上一次游玩的设备 以及很多 DRM 版权内容都需要 HDCP 支持才能观看, 这些内容就不能走这种投屏进行观看. 而且 Netflix 也需要认证才能看 4K HDR, 手机投平板纯属吃饱了撑的. 而 AirPlay 2 走的是 App 适配的投屏机制, macOS Monterey 的 AirPlay to Mac/SharePlay 投的也是版权内容. 这种投屏方式和电脑上开启专门的 App 并没有区别, 换句话说不会影响画质, 而且也不会增加手机的耗电. 更不用说还有专门的 Apple TV 硬件, 最新一代已经支持 eARC, 搭配 HomePod 就有 Dolby Atmos 支持, 两者结合就能实现从 PS5/XSX 输入全景声音源. 「多屏协同」看似面面俱到, 但实际上每一个实现都和 Apple 的方案存在相当的差距. 所谓的「协同」大多数情况还是投屏(扩展也没出多久, 更不用说 Android 对光标的支持不如去年加强的 iPadOS), 说「多屏协同」是东施效颦一点都不为过. 当然啊, 有些人收了不少 W, 再垃圾的东西都能吹上天. 这样的人多了之后自然舆论就歪了, 加上大多数用户并不一定有钱和需求选购 Mac+iPhone, 自然就会产生认识错误. |
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